《夺宝奇兵:古老之圈》工作室财报爆料 夺宝奇兵古老之圈黑衫军的钥匙
摘要:Xbox旗下第一方工作室,《夺宝奇兵:古老之圈》的开发团队MachineGames最新财报曝光,财报显示这家瑞典开发商在2024年的净利润约为268万美元,利润率维持在6%的水平。 财报关键数据(2024年度) 净销售额:4.285亿瑞典克朗(约4430万美元)…,《夺宝奇兵:古老之圈》工作室财报爆料 夺宝奇兵古老之圈黑衫军的钥匙
财报决定因素数据(2024年度)
净销售额:4.285亿瑞典克朗(约4430万美元)
运营成本:4.015亿瑞典克朗(约4150万美元)
净利润:2607万瑞典克朗(约268万美元)
利润率:6%
(注:2024年12月发行的《夺宝奇兵》游戏部分收入已计入财报,但该作同步加入XGP订阅服务,实际收益需综合评估)
在微软大规模裁员背景下(2025年已裁减1.5万名员工,其中游戏部门数百人受影响),Xbox创意团队正面临前所未有的压力。随着多个游戏项目关掉和职业室关闭,利润率已成为比任什么时候候都更决定因素的生存指标——尤其是在3A游戏开发成本动辄超1亿美元的当下。
该职业室净销售额峰值出现在2024年(4.748亿瑞典克朗),2024年数据同比下降9.7%。当前6%的利润率在3A游戏开发商中属于行业较低水平,反映出高成本游戏开发的市场风险。